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H3XploR
2026-05-21 02:49:02 +02:00
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commit df678c5839
+60 -23
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@@ -1,42 +1,79 @@
// GameAnalyzer.cpp : Ce fichier contient la fonction 'main'. L'exécution du programme commence et se termine à cet endroit.
//
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <cstring>
#include <sstream>
#include <string>
#include <windows.h>
#include <psapi.h>
const bool affiche_process_handle = 0;
int main()
const bool affiche_process_handle = 1;
const bool affiche_pid = 1;
const bool affiche_image_filename = 1;
std::string GetProcessName(const char* imageFileName)
{
std::cout << "Hello World!\n";
const char* processName = strrchr(imageFileName, '\\');
return processName != nullptr ? processName + 1 : imageFileName;
}
std::string ToLower(std::string text)
{
std::transform(text.begin(), text.end(), text.begin(),
[](unsigned char c) { return static_cast<char>(std::tolower(c)); });
return text;
}
bool ContainsIgnoreCase(const std::string& text, const std::string& search)
{
return ToLower(text).find(ToLower(search)) != std::string::npos;
}
int main(int argc, char** argv)
{
if (argc > 2) {
std::cout << "Usage: GameAnalyzer.exe <process_name_part>" << std::endl;
return 1;
}
bool filterByProcessName = argc == 2;
std::string processNameArgument = filterByProcessName ? argv[1] : "";
std::ostringstream output;
DWORD lpidProcess[99999], lpcbNeeded;
BOOL ret_enum_process = EnumProcesses(lpidProcess,
sizeof(lpidProcess),
&lpcbNeeded);
for (unsigned int i = 0; i < 99999; i++) {
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, TRUE, lpidProcess[i]);
if (ret_enum_process == FALSE) {
std::cout << "EnumProcesses failed." << std::endl;
return 1;
}
DWORD processCount = lpcbNeeded / sizeof(DWORD);
for (DWORD i = 0; i < processCount; i++) {
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, lpidProcess[i]);
if (hProcess != NULL) {
std::cout << i << ": " << "pid: " << lpidProcess[i];
char imageFileName[MAX_PATH] = {};
DWORD lengthBuffer = MAX_PATH;
BOOL hasImageFileName = QueryFullProcessImageNameA(hProcess, 0, imageFileName, &lengthBuffer);
if (hasImageFileName == TRUE
&& affiche_image_filename == 1
&& (!filterByProcessName || ContainsIgnoreCase(GetProcessName(imageFileName), processNameArgument))) {
if (affiche_pid == 1)
output << "pid: " << lpidProcess[i];
if (affiche_process_handle == 1)
std::cout << "-->" << hProcess;
LPSTR lpImageFileName = new char[256];
DWORD nSize = 256;
DWORD lenght_buffer = GetProcessImageFileNameA(hProcess, lpImageFileName, nSize);
if (lenght_buffer != 0)
std::cout << "--->" << lpImageFileName << std::endl;
output << "-->" << hProcess;
if (affiche_process_handle || affiche_pid)
output << "--->";
output << imageFileName << std::endl;
}
CloseHandle(hProcess);
delete[] lpImageFileName;
}
}
}
// Exécuter le programme : Ctrl+F5 ou menu Déboguer > Exécuter sans débogage
// Déboguer le programme : F5 ou menu Déboguer > Démarrer le débogage
std::cout << output.str();
}
// Astuces pour bien démarrer :
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// 2. Utilisez la fenêtre Team Explorer pour vous connecter au contrôle de code source.
// 3. Utilisez la fenêtre Sortie pour voir la sortie de la génération et d'autres messages.
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// 5. Accédez à Projet > Ajouter un nouvel élément pour créer des fichiers de code, ou à Projet > Ajouter un élément existant pour ajouter des fichiers de code existants au projet.
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